高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计要求交流(优选)3篇

2024年网页设计要求交流 篇1

在网站开始制作前我们需要对要做的网站有个基本的定位和规划,比如要展示的数据是什么?数据量多大?用户是谁?访问量多大?公司有没有自己的基本色要求?对网站技术架构有没有要求?后期运维需求是什么?网站对工期的要求?这些问题需要网站所有者心里有数或者需要和制作团队一块来调研搞清楚,否则会影响后边的技术、架构的选型,及UI的设计等。 1、明确要展示的数据我们在产品或者项目开发中往往提到数据驱动,知道要展示的数据是什么才能设计以什么的页面样式、组件来展示数据。比如数据就是一篇篇的文章,那我们在设计页面的时候可以参照今日头条。但是数据如果是些金融类的数据可能就需要用k线图、柱状图、雷达图或者金融方面更专业的图表了。可以说要展示什么数据决定了页面样式、页面功能等。分析要展示的数据对后边数据库的设计也是必要的。是选择关系型数据库、还是非关系型,或者本身就不需要数据库,文件存储就满足要求了。2、数据量的大小数据量的大小决定后台存储架构,单机存储还是分布式,需不需要利用缓存技术等。对大数据量怎么解决网站访问读写的性能问题等。这块比较偏技术架构,不过对网站的性能、可维护性、可扩展性至关重要。3、确定网站的用户网站面对的用户一般分为2B和2C,或者两类用户都有。对于2B类的网站在设计上偏传统些、还要考虑相关的行业风格。2C的一般比较互联网化,在技术上可以选择更先进的技术。为什么这么说那,2B的业务很多是办公室用的,涉及到网络安全问题对操作系统版本、浏览器版本可能有限制,如果使用技术比较新可能浏览器不兼容,实施起来的工作量就比较大了。笔者曾经做过国家部委的web系统,整个部委官方的系统是xp、ie是7或者8。如果在网站设计之前对这个不了解,那就是一个大坑!4、访问量网站架构师会根据访问量的大小设计系统架构,配置系统资源。比如服务器的数量、网络带宽,并根据并发数设计系统架构等。小的网站一台服务器甚至买些发布空间就够了,对于访问量大、并发要求高的就需要在硬件资源和架构上进行整体考虑。5、公司基本色等网站除了要满足一些功能外,对外也是公司的宣传窗口,网站的颜色、风格等也反应了公司的调性。很多公司也有自己的基本色或者是行业的基本色。比如环保类的企业、婚庆类的、丧葬类的在选色应该有所不一样。还有就是公司logo需要在网站上体现的需要提前准备好。6、网站架构要求很多公司有自己技术团队或者开发完后需要自己的团队对网站进行后期版本迭代、bug修改。为了延续技术的统一,需要网站的技术和现有的团队是匹配的。这对后期运维至关重要。另外需要注意的是技术方面的先进性、流行性。不能用太老的技术,太生僻的技术等。7、后期运维需求为什么把后期运维单独提出来强调那?很多公司或者没有做过网站的公司很容易忽略这块,这块也是较重的隐性成本。一般的网站会带一个后台管理系统,包括用户管理、日志管理、内容管理等,在网站建设前对这块也需要评估功能点和工作量。8、网站工期根据网站工期的要求,需要制定产品开发计划、人员投入调配以及服务器、域名等资源调配。

网站制作阶段:1、网站设计设计师会根据前期沟通对网站整体布局结构进行设计,包括风格、配色、字体、图标等。整个设计要包含网站的所有功能,所有页面。有的公司把设计还分为产品设计、UI/UE设计。这个阶段需要用户深入参与,以避免后期的修改和返工。设计师在这一阶段还需要把设计的页面进行切图等工作,以给前端进行前端开发用。2、前端页面制作前端工程师根据网站的整体设计利用HTML、js等前端技术把网站实现出来。同时需要进行兼容性测试,在ie、谷歌、火狐、360等不同品牌不同版本间进行测试,以保证网站在不同的浏览器之间都能正常访问,并能达到设计的效果。设计师3、架构及环境搭建涉及到后台开发的网站需要搭建服务器、数据库、ide、类库等开发环境,有时候前端也需要。复杂的系统还需要考虑分布式部署、负载均衡、数据库分层等。4、后端开发后端开发主要实现网站的交互、数据存取等。包括用户的登录注册、业务数据的增加修改删除、用户体系的建立维护、后台管理等。后端是整个系统业务逻辑的实现,需要和前端工程师定义交互协议、接口等。也需要和前端工程师进行联调测试。5、测试测试分为单元测试和整体测试。复杂的系统需要写测试用例,并伴随整个开发周期。另外除了进行功能测试外,还需要进行性能测试。比如测试网页的响应速度、并发量等。测试过程的bug需要记录提交,修改完后也需要复测确认。6、发布运行系统测试完bug修改后,在确保没有bug后,系统可以发布运行。这时候需要制定系统上线、运维的机制和保障。比如后期bug修改后的系统发布时间、数据备份周期等。7、域名、服务器等的申请另外如果是互联网系统还需要申请域名和外网IP,服务器可以采用托管、云等方式进行配置。以上就是网站建设的一般流程,其实复杂网站系统在建设开发过程要复杂的多,需要多个团队协作完成。以上我们只是梳理一般需要的流程。大系统需要设计、前端制作、后端开发、测试、上线等反复迭代发布。

2024年网页设计要求交流 篇2

网页设计和平面设计看起来是一个无关紧要的群体,但人们仍常常对这两个术语感到困惑。一般来说,外行人总是称网页设计师和平面设计师为“艺术设计师”。通过艺术技巧和创造能力的参与,此外,他们使用的设计工具几乎相同,他们可以完成与网页设计或图形设计相关的工作。

什么是平面设计?

平面设计是使用排版,摄影和插图中的一种或多种进行视觉交流和解决问题的过程。该字段被视为可视通信和通信设计的子集,有时与术语“图形设计”同义使用。

图形设计师创建并组合符号,图像和文本,以形成想法和消息的可视化表示,他们使用排版,视觉艺术和页面布局技术来创建视觉合成。

什么是网页设计?

网页设计包含网站制作和维护方面的许多不同技能和学科,网页设计的不同领域包括网页图形设计,界面设计,创作,包括标准化代码和专有软件,用户体验设计和搜索引擎优化。通常,许多人会在团队中工作,涵盖设计过程的不同方面,尽管有些设计师会覆盖所有这些。

网页设计和平面设计之间的差异

1.视觉元素

颜色:使用的图形设计和网页设计的颜色模式完全不同,由于依赖于打印,图形设计通常使用CMYK颜色模式。因为图形设计的颜色使用更侧重于视觉冲击和视觉流动引导。虽然网页设计根据其特殊的成像模式使用RGB,但它更侧重于梳理信息结构(对于产品类别)之间的关系,因为网站上太强烈的颜色容易引起网站访问者的视觉疲劳。

字体:通常,在设计过程中,字体的选择在图形设计中更自由。因为没有必要担心最终效果的实施,所有文本最终将输出用于图形打印。但网页设计需要考虑更全面,它只有一个小的选择范围,以避免输出对服务器的压力。由于HTML的特性,所有字体都基于用户操作系统的默认字体。随着技术的发展,这种差距逐渐缩小。基于HTML5的当前API可以实现个性化字体的使用,而无需输出图形。这极大地增强了用户体验,同时没有增加后端压力的风险。

图形:在图形的使用中,图形设计比网页设计具有更多的性能,特别是对于产品网站。模块化设计使得想法变得更加清晰,在视觉性能上也是如此。此外,图形设计无需考虑最终效果。就设计中使用的单元尺寸而言,图形设计使用物理尺寸的概念,例如英寸,厘米,毫米等,而网页设计使用像素。

2.浏览模式

图形设计的浏览是以渐进的方式进行的,整个过程不能串联呈现。虽然网页设计有一个滚动条和按钮,支持向下和向上滚动,链接跳转,以浏览更多样化的信息。使用相同的信息结构,网页用户对信息的选择多于图形用户,相比之下,图形设计的优势在于面向图片的书籍。

3.信息传播

平面设计是一种传统的信息媒体设计,它通常通过发布,销售,邮件传递和其他形式的通信来传播。这种涂抹仅适用于高成本的小范围,网页设计信息传播能力强于图形设计,但依赖于第三方媒体的支持。在观众方面,平面设计可以被不同年龄的人接受。随着未来网络信息的不断普及,以及终端媒体用户体验的不断提升,在线信息可以被更多人访问和接受。

结论

阅读完上述内容后,您将面临一个选择:网页设计与平面设计。生活就像这样,总是面临选择。因此,全面了解每个方面以确定哪个领域最适合您的个性非常重要。

2024年网页设计要求交流 篇3

谢邀。

作为一个前端工程师,能够看到有设计师居然问出如此温暖贴心的问题,真的感动的不要不要的,你是我多年前端开发以来第一次见到如此稀有而珍贵的设计师。呜呜呜。不说了,我的鼠标垫砖头以后只砸产品,绝对不砸你这种设计师了。

-----华丽的分割线-----

前端其实或多或少自己会一点PS,有什么用呢?就是拿来切图。切什么呢?我们写CSS需要的就是宽、高、颜色,每个元素的间距,如果有圆角、偏移一定要画在图层里。每个数据都不要少,因为前端写的CSS都是美工图给的。前端骂爹骂娘的就是设计师不把这些图层画好非得前端挨个去量。

另外,设计师还应该根据市场上或公司规范,设计相应的图。比如我厂做native、weex或H5一般设计750宽度的图,但是做PC有时候就给1400或1200的图。总之,我们都是按照设计给的图换算,所以一定要有一个标准,不然A页750宽然后B页700宽我们又要摁不住自己的砖头鼠标垫了。

设计师能够做到以上基本,我前端其他就不奢望了。。。

猜你喜欢