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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

软件开发平台优化推广(实用)6篇

2024年软件开发平台优化推广 篇1

在小程序、自媒体与短视频火起来之前,做APP其实是很多互联网公司承接流量和转化除了官网或电商平台之外的重要选择之一。但是APP的开发成本高,时间、人力……还有后续的产品的后续优化与更新维护,都是支出,单前期开发就是好几十万的前期投入,所以对于很多中小公司来说,前期的大量成本会耗费在开发成本上在APP推广上就难以支持足够的预算做好冷启动,免费的推广方式也就成为众多APP运营的首要选择,下面给大家分享2019还能继续做的零成本推广!

安卓应用市场:

手机品牌:OPPO、VIVO、华为、小米、魅族、联想、锤子、三星

应用市场:应用宝、百度、360、搜狗、PC6、机锋、安智、阿里分发、历趣……

安卓应用市场的免费推广方式,一是关注各大应用市场的新品推荐以及首发申请等活动;二是ASO基础优化,与苹果的ASO一样,目的是提升榜单排名和关键词搜索排名,让自己的应用得到更多的曝光,理念也只有一个:有曝光才有流量。

安卓各大应用市场玩法规则不一,有点预算的可以做积分墙与刷量和评论,完全没有预算的,那就要做好标题、副标题、标签、应用描述、关键词、应用截图、一句话简介等优化工作,此外辅助一一些安卓市场外的渠道去曝光推广,打造品牌(后面提);

IOS相对安卓就比较简单,因为不过什么渠道,最终用户只能通过APP Store下载IOS版本的应用。而IOS的ASO基础优化工作也相对比安卓更成体系,除了付费的积分墙打法和刷好评养包提词,还有苹果开发者后台的标题与副标题,100字符可自主组词分词的关键词设置及其语言本地化设置(目前设置本地化能覆盖中国的语言是简体中文英文(英国)、英文(澳大利亚)、英文(美国)、英文(加拿大),一般我只设置前3),都能极高提升关键词覆盖。但产品运营在做iOS关键词的时候一定要注意关键词与自家产品的关联度,不然纵然覆盖上了热度再高的词排名也很靠前,也是没有流量转化的。(虽说有曝光才有流量,但是你得曝光在对的位置)

除了上述的应用市场优化之外,还有的就是通过现在正火的自媒体和短视频矩阵去打造内容,形成品牌效应去引流转化,还有就是结合社群的玩法。

最后

推广不易,且行且珍惜!

2024年软件开发平台优化推广 篇2

既然是自己开通的软件和网站,就需要非常多的引流方法,并且你首先要注册个公众号,

因为有时候进入你公众号的才是精准粉丝,由于是你自己开发的所以知名程度比较小和大公司没有办法比,你先通过公众号分享一些破解软件的可以支持吸引更多的粉丝,然后你咋不已经一天推出的软件和你的网站,让你的粉丝慢慢接受,

并且你肯定经常出入一些软件推荐的论坛真的网站和你的软件推荐到这些论坛上,让一些技术人员看来审核的软件如果他们好觉得好的话,他们也会积极转发这些帖子的,这样我在无形之中你的软件关注链接网站的关注量无形在上升之中,

你也可以通过购买一些粉丝来,知道你软件的知名度,或者你在网络上体验验货活动放出一些小恩小利让人们扫码的红包但必须推荐这款软件及网站,或者是在百度知道百度影流这种方法已经是很常见的一种引流方法了。

2024年软件开发平台优化推广 篇3

1、APP开发中图片要注意图片的大小

虽然4G网络技术给移动APP软件开发很大的空间,但是图片到一定大小后,图片越大不但会给APP运行带来负担,在APP开发中图片还是要保持合适的大小,优质的图片,不但会增加浏览时的交互感觉,增加网络速度,增强用户使用中的使用感受。

2、APP开发中做好图片资源的优化

在APP和网页研发中,有效减少图片资源请求数,合并HTTP请求,用DataURL这种方式将图片被转换成base64编码的字符串形式,单纯地“嵌”入HTML中,不会被缓存,只有通过CSS或JS文件便可达到了间接缓存以base64编码的图片。

3、APP开发图片与内容的关联性十分重要

图片虽然有拥有独特的魅力,但我们在APP开发中,还要注意一定的用图规范。首先一个好的APP,不管图片再精美,元素再精彩,都不能忽略图片与APP内容的关联性。好的图片,是一个俱佳的用户交流媒介,图片用的好,不但能引发用户的兴趣,还能有效增加用户的黏性。

4、APP开发中选择合适的图片格式

(1)JPEG格式

JPEG或JPG支持级别高的压缩,是移动网络时代比较常用的图片格式,不但能保证较好的体积,还能保证不错的图片显示效果。

(2)更灵动的GIF格式

GIF格式的图片在色彩较为丰富的图片显示质量比JPEG有很大差异。Gif适合单色图片显示,不适合用做高显示质量的图片,适合用作简单的图片展示,比如素材或者装饰性图案,以及用来制作更为多变的简单动画。

(3)透明的PNG图片格式

PNG图片格式和JPEG一样,他在反复保存时不会影响图片质量,而且对于小图来说,PNG占用的体积极小,PNG图片支持的色彩要比GIF多,而且还支持透明背景,更适合logo或一般装饰性图案的使用和显示。

(4)在APP开发中要注意图片的清晰度

有时候,一副细节清晰内容丰富的图片更能传图片的信息,模糊的图片不但对用户的价值大打折扣,还会影响用户的使用体验。

(5)APP开发中注意使用多图片

APP开发中要注意不同角度图片的使用,用户肯定不会满足于呆板角度的图片,要选择更多角度更丰富的图片,多角度的图片会让你的APP更有吸引力。

2024年软件开发平台优化推广 篇4

您好,媒介盒子很高兴为您解答疑惑

任何一款成功的APP应用,在开发完成之后,都离不开推广工作,没有推广的APP应用几乎不可能取得成功。因此,企业在APP开发之后,如何进行推广便成为了大家最为关注的问题,就尽采用什么的方式最为行之有效,能够花最小的代价,将效果最大化等等。接下来,我就给大家谈谈在APP应用推广中最好用、也是最有效的一个方法:软文推广,而软文推广主要分为以下几大类:

1.APP评测类软文

说到APP应用的评测,就是推广人员通过结合APP应用的亮点,突出APP应用的差异化和特色,来对APP应用进行评价文章撰写的一种新型评测方式。与其他类型产品的评测不同的是,APP应用评测则是站在用户的角度去分析和评价这一款APP应用,分析其真实使用效果,用户体验性。通过这样来写出的评测才会更加人性化,表达出来的内容和理念才会更具亲和力、吸引力和感染力,才能能够做到以理服人、以情动人,而这样的软文,才会更具说服力,用户对我们APP应用的信任度将会更高。

2.新闻通稿类软文

说到新闻通稿,相信做营销的人士都能士耳熟能详,它来源于传统媒体,所以其写作形式也与传统媒体一样,即消息稿和通讯稿,新闻通稿一般多用在APP应用上线,版本更新,或者是举行活动时发布。新闻通稿的特点就是一般是以第三方口吻来进行新闻报道,就像做采访一样,所以,新闻通稿涉及的技巧相对来说较少,基本上只要文字流畅、语言准确、层次清晰、逻辑性强,能把产品表述清楚,表达完整即可。当然,新闻通稿由于采用第三方报道,所以在用户心中的可信度也是非常高的。

3.专栏报道类软文

专栏报道就是直接向行业专栏知名作家约稿等,这样的文章多以行业深度分析,专栏采访的形式撰写,文章完成后也给予正常的新闻报道一样,发布到相关媒体的专栏。由于行业专栏知名作家的影响力和知名度都是比较大的,通过他们发布的文章,自然能够获得更多的关注,扩散和转发的渠道也将更广阔。并且由于是行业知名的作家,在圈内的具备一定的影响力,所以,在业内更能获得大家的认同,这样的文章可信度更高。这样的情况下,不仅能被用户看到,也有可能被投资人看到,获得很多合作机会。

总的来说,APP应用的软文撰写方式主要有以上几种主流类型,并且这几种的效果都是非常不错的

如果自己不知道怎么写,或者想要更专业的软文,可以私信我哦,,我很乐意跟大家分享行业内信息,如有更好的方法和建议欢迎欢迎前来讨论

2024年软件开发平台优化推广 篇5

APP推广重点渠道解析及我这些年踩过的坑

一ASO推广

整个App Store获取用户流量的窗口主要有三个:搜索框搜索;分类应用排行榜;编辑推荐。ASO就是提升App在搜索结果中的表现,从而获得下载量的提升。ASO工作主要从两方面展开:1,产品覆盖的关键词数量,经过一段时间优化,关键词覆盖范围可以达到几百个,(方案提交只允许包括分隔符号在内的100个字)提升关键词覆盖数量是个系统工程,需要多次提交新版本来更新关键词方案,其中关键词排名权重自高到低的顺序是:1.产品副标题;2.关键词方案。标题位置具有极高的关键词排名权重,这也解释了为什么喜马拉雅不仅覆盖了很多热词,而且在这些热词下面排名很高。因为对于ASO来说,即便搜索1000个热词如QQ、微信都能找到,但平均词下排名100开外,是没有意义的。比如一个高热度关键词最早是通过关键词方案提出的,当时只排名200开外,完全没有流量提升作用,甚至都不能优化。后嵌入到副标题中,随新版本生效后立即提升到前50名内,再进行特定优化后进入前三名(排名统计均来自App Annie),带量效果十分显著。但是,副标题中包含过多关键词会影响用户观感,而且现在苹果对产品的用户体验要求越来越高如果使用了不符合产品自身属性的词可能会造成审核不过,甚至下架,所以要慎用。单纯覆盖某关键词,词下排名第228名;关键词进入副标题,第49名;特定词优化后,第二名。2,特定热词的覆盖:目前我们选择了三个特定热词来投放:目前其中一个词优化两个月过程中排名进入前三累计已达31天。每天新增自然用户较优化前增加24%,要优化的特定关键词的选择是很关键的,有3个原则:(1)热度高,所谓热度高就是很多人搜索某个词,并且通过这个词的搜索结果下载App。当一个词有这样的行为发生时,苹果就认为这个词是热词。当APP提交到App store 上线后,它的名称也自动被苹果认为是一个热词。(2)与产品相关性高,比如“英语”这个词在教育门类下搜索的人很多,热度特别高,但是我们的产品里面涉及到英语的内容较少,即使我们的排名较高,用户进入到我们的产品说明落地页之后也会觉得名不副实,也不会有下载激活行为。(3)热词结果的分类是否合适。如“西游”这个词热度不错,与我们另一款“西游记”图画绘本App的相关度也很高,但是,同在这个词下的很多结果都是以西游记为背景题材的游戏,如果我们进行优化,那么产品很有可能被游戏淹没,并且用户会困惑于我们产品的用途。当然,如果预算充足,可以尝试在这种词上优化,也许会有意想不到的效果。二百度SEM推广百度SEM主要是利用百度的无线搜索引擎进行推广,当用户有使用场景需求时,可能会利用手机进行搜索下载,比如需要给孩子讲睡前故事时,可能就需要哪吒看书。那么这就要求我们在关键词出价时要考虑到场景因素、产品因素、用户习惯等。关键词的选取可以利用百度的拓词工具,同时可以利用百度指数、百度司南等工具进行关键词的精准甄别。还要注意的是,在百度SEM推广时,要制作一些可以监控的链接,安卓是制作独立安装包,iOS可以利用第三方平台的追踪短链,如TD(talking data)平台生成短链,这样可以监控到每个词组的推广效果并随时跟踪优化。百度SEM后台由于ASO和SEM带来的自然量较多,提升了用户的质量,通过总结留存率就可以看出。三网盟网盟(主要是安卓的CPA)这种推广方式量比较大,但实际用户质量不一定好,而且要防止掺杂过多假量,因为完全避免是不可能的,只能通过一些数据指标来甄别,比如留存、注册率等,也有些是产品特色的指标,比如阅读时长等。结算时可去掉不合规则的量。四社会化营销之前比较大规模的利用社会化媒体推广主要是新浪微博的粉丝通:一次元旦活动的曝光大概在17万次,包括浏览、点赞、互动等行为.新浪粉丝通可以结合一些产品的活动,它是一个非常好的宣传工具,如果有配合上赠送礼品等,会得到非常好的宣传效果,也很有客户新增的潜力,但这需要产品和技术部门的配合。五地推、客户活动等不同的产品,受众不同,地推活动的场所也不同。比如做儿童产品,那么在少儿图书馆的活动就可以直接接触到我们的产品用户(儿童)和决定是否使用我们产品的家长,这种与客户直接会面的活动,可以让我们明确产品的发展方向,虽然客户数量的增长不是很多,但是如果能通过活动让他们和我们的产品产生关系,如扫码关注微信等,还是对用户运营很有效果的。少儿图书馆地推活动“读故事”亲子活动在地推活动中要注意对营销结果的记录和反馈,比如统计当天通过活动增加多少人,用技术手段监控活动产生的扫码下载客户端用户人数;以及最好能够现场让用户试用产品,可以得到第一手的用户体验,有助我们产品的UI、功能设计,这个就需要一些技术设备,比如可以无流量下载APP的地推盒子等。六关于推广的建议写在一些推广方式的想法:

1,对于用户数量的增长,可以尝试做些IPHONE端的特定词推广。

加大一些百度SEM的力度,提升推广活动中的技术含量,力求更加精准地将产品信息松达客户,这里需要一些大数据工具,比如百度司南等。

2,可以和根据某些节日、或者社会某些热点,结合我们平台自身产品推出一系列活动,可以利用微博、微信平台的大号推广,如果借势得当,也许会有奇效。比如我们和某专车App搞一个校车接送活动,在孩子放学的时段搞一个定时优惠活动,我们提供免费购书券,专车App提供代金券,但都只能通过对方的客户端领取,这样既活跃双方的产品,也推广客户端,还不需要礼品的广告费用,可谓双赢多得。活动筹备完成后,可以通过微博、微信大号宣传,扩大影响力。3,要在推广、产品运营方面加大力度,建立一套适合产品本身的运营效果监控指标,通过对阅读行为的深入解读建立一些数据来衡量监控用户的阅读行为。这个需要与第三方数据平台的深入合作,如TD平台和应用雷达。4,安卓市场有许多好的免费活动,找到适合产品的参与,比如我们之前和许多儿童类产品一起出资为客户送礼品,市场给我们做一个儿童类的推荐活动,新增量很大。目前市面上有的,但需谨慎的推广方式:iOS和安卓市场都有刷量的行为,如iOS可以刷分类榜单、刷好评、质量不高的积分墙等,被苹果发现轻则警告,重则下架。安卓市场也可以刷下载量、刷好评,这样可以获得较好的分类排行榜和关键词排名,但是一旦被发现也是下架处理,正常也可以通过CPD等付费来提升排名。

2024年软件开发平台优化推广 篇6

随着低代码概念的火热,相关的技术及产品也是层出不穷,不管是老牌行业软件厂商还是开放平台厂商,不论是互联网行业企业SAAS软件新动向还是新兴的低代码创新产品服务,都在第一时间打出了低代码这张牌。各个平台虽然各有优势,但大多又是自成体系,真正在企业方面进行选择时却一时难以抉择。对于低代码平台的功能评价,以及各平台组件间的互联互通则成为了市场上迫切需求。

在刚刚过去的2022年,在平台互联互通的方面,阿里在第二季度推出开源引擎 “LowCodeEngin”,国家队信通院也应市场需求在第四季度推出了《低代码开发平台通用技术要求》,针对低代码相关概念以及功能点新型了进一步的规范和梳理。

在全面开放的大背景下,CodeBee团队,推出了基于开源LGPL协议 低代码引擎(LowCodeEngine)。

二,产品组成

低代码引擎,由界面设计器、OneCode通码框架以及,DSM领域建模工具 三部分支撑体系相互支撑的部分来组成,通过开放标准的组件协议完成相互继承支持。

(1) 视图设计器引擎

设计器,采用的是拖拽引擎+插件的构造模型,用户可以通过开放的低代码协议编写插件。支持JS和JAVA两种扩展语言。样式构建提供了标准CSS3编辑器,支持事件动作以及函数动态扩展。支持自定义函数库扩展,支持阿里字体图片等资源库。

(2)OneCode通码编辑器:

OneCode,是一款为低代码语言定制的统一语法体系,采用Java语言作为原生语言,运行在JVM环境中,用户可以通过Java语言与低代码应用进行交互,也可以通过Java语言完成引擎插件,调用代码引擎完成编译部署应用。

(3)DSMEngine领域建模:

DSMEngine 是独立于设计器的OneCode建模工具,平台采用领域建模模型,支持仓储管理、聚合应用,以及CodeFactory输出为OneCode代码编译输出。

DSM模型支持三种建模模式:

(1)CodeFrist 代码优先模式

通过Java语言 OneCode 模式原生撰写。

(2)ViewFrist 视图优先

通过视图引擎拖拽完成前期的交互模型,反向完成DSM模型。

(3)ModuleFrist 模型优先

通过数据库,微服务接口等模式,构建基础模型。

DSM逆向转换

通过不同方式完成的DSM模型,可以通过OneCode 在视图、Code 、以及Module 三种方式之间自由切换,利用相关工具完成仿真调试以及部署运行。

DSM第三方语言转换

DSM出码模块采用了独立的模板架构,除了可以以OneCode形式存在,还可以支持独立的出码模块定制独立的第三方语言模型输出。

三,设计器引擎介绍(1)功能概览

(2)设计器布局

设计器引擎是低代码引擎前端的SDK,面向开发人员,他本身不是一套可以适应所有人的低代码平台,而是技术开发人员可以通过扩展插件,周边生态,完成自身业务的定制,实现协同办公,CRM客户管理、物联网平台等通过低代码能力赋能业务系统(3)物料库

"物料":低代码引擎的核心目的之一是建设跨行业的低代码框架,而每个行业由于其应用的领域不同,使用的人员以及方法方式不同,在一些底层组件方面会有会有加大差距。比如:政府业务中会大量使用的非规则表单元素,企业应用中各个行业自有的图标体系,物联网行业大量的设备图标图片以及实时联网图。(4)组件库

组件定义:可以用于低代码平台的组件,包含了搭建体验增强配置,可以在设计器中 进行拖拽、配置等操作。有两种分类方式:按照场景可以分为基础组件、业务组件、图 表组件、布局组件和复合组件等。通常用户可以自主完成相关设定,并根据业务特点在视图引擎中进行自行扩展(后续章节中会演示实际注册示例)

组件通常是一组完成特定功能的可交互组件,根据不同的引擎模式,在引擎中完成加载渲染配置。

配置示例

Code转换

组件调试导入

(5)支撑管理

公共资源导入

(6)样式体系

DOM树透视样式盒

DOM树透视

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配图示例代码

{ "alias":"BuildTreeTreeView", "key":"xui.UI.TreeView", "host":this, "properties":{ "name":"BuildTreeTreeGrid", "items":[ { "borderType":"none", "caption":"JAVA树", "dynDestory":false, "hidden":false, "id":"getBuildTree", "imageClass":"bpmfont bpmgongzuoliuxitongpeizhi", "tagVar":{ } } ], "iniFold":false, "dynDestory":true }, "CS":{ "KEY":{ "color":"#000000", "font-weight":"lighter", "border-radius":"0px 2px 0px 0px" }, "BAR":{ "font-family":"tahoma,geneva,sans-serif" } } }

动态样式盒

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代码配置示例

{ "alias":"xui_ui_cssbox1", "key":"xui.UI.CSSBox", "host":this, "properties":{ "className":"xui-css-ame", "normalStatus":{ "color":"#eeeeee", "border-radius":"6px", "box-shadow":"inset 0px 1px 0px #87C1DD", "text-shadow":"0 1px 0 #297192", "$gradient":{ "stops":[ { "pos":"0%", "clr":"#4BA3CC" }, { "pos":"70%", "clr":"#3289B2" } ], "type":"linear", "orient":"T" }, "cursor":"pointer", "border-top":"solid #3899C6 1px", "border-right":"solid #3899C6 1px", "border-bottom":"solid #3899C6 1px", "border-left":"solid #3899C6 1px" }, "hoverStatus":{ "border-radius":"0px 3px 0px 0px" } } }(7)事件框架

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配置代码示例:

{ "alias":"BuildTreeTreeView", "key":"xui.UI.TreeView", "host":this, "properties":{ "name":"BuildTreeTreeGrid", "items":[ { "borderType":"none", "caption":"JAVA树", "dynDestory":false, "hidden":false, "id":"getBuildTree", "imageClass":"bpmfont bpmgongzuoliuxitongpeizhi", "tagVar":{ } } ], "iniFold":false, "dynDestory":true }, "events":{ //获取数据 "onGetContent":{ "actions":[ { "args":[ "{page.ReloadChild.setQueryData()}", null, null, "{args[1].tagVar}", "" ], "desc":"设置扩展参数", "method":"setQueryData", "redirection":"other:callback:call", "target":"ReloadChild", "type":"control" } ] }, //数据项选择 "onItemSelected":{ "actions":[ { "args":[ "{args[1].id}" ], "conditions":[ { "symbol":"non-empty", "right":"", "conditionId":"_nonempty_{args[1].className}", "left":"{args[1].className}" } ], "desc":"删除存在页", "method":"removeItems", "target":"BuildTreeTab", "type":"control" } ] } } }(8)动作调用

功能概览

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配置实例代码:

{ "args":[ "{page.ReloadChild.setQueryData()}", null, null, "{args[1].tagVar}", "" ], "desc":"设置扩展参数", "method":"setQueryData", "redirection":"other:callback:call", "target":"ReloadChild", "type":"control" }, { "args":[ "{page.ReloadChild.invoke()}", "temp", null, "{args[2]}" ], "desc":"子节点装载", "method":"invoke", "redirection":"other:callback:call", "return":false, "target":"ReloadChild", "type":"control" } ] }(9)插件体系

插件是嵌入到设计器的内置管理功能,不同于业务组件,插件更多的是系统极的扩展功能。在实际应用中也比较常见,如系统运行期我们要根据用户不同显示不同内容数据,这就需要权限插件来完成,而业务用户在使用过程也会涉及到大量的业务和数据的流转功能而这些功能则需要动态的来管理页面的属性,甚至动态生成注入页面。这就需要流程插件来辅助完成。 在实际开发过程中特别是真实项目的工程开发时,我们往往要针对工程方面的进行很多的宏操作比如批量的修改特定组件样式,按特定条件检索复制组件特性,自动添加动作等等。这些都需要类似的宏插件来完成,OneCode 在整合后端运行以及服务部署方面也是按插件体系来规范的。分别针对,DSM建模提供了DSM插件,发布管理及运行提供了OPS插件, API整合方面提供了代理服务器插件,系统插件部分采用全开源方式共有需要的用户自行修改方便用户后期可以参照插件体系来修改自身的插件体系。

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四,OneCode中后台

OneCode 本身基于JAVA语言体系,是在Java Spring 注解基础上的一套扩展子集,可以在普通额Java程序中通过添加注解,来实现前后台与低代码引擎的交互处理。(1)渲染原理

(2)示例展示

添加图片注释,不超过 140 字(可选)(3)完整模块OneCode

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添加图片注释,不超过 140 字(可选)

@Controller @RequestMapping("/admin/org/person/") @MethodChinaName(cname = "人员管理", imageClass = "spafont spa-icon-login") @Aggregation(sourceClass = PersonService.class) public class PersonAPI { @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "Persons") @GridViewAnnotation() @ModuleAnnotation( caption = "人员列表") @APIEventAnnotation(autoRun = true, bindMenu = {CustomMenuItem.reload}) @ResponseBody public ListResultModel<List<PersonGridView>> getPersons(String orgId) { ListResultModel<List<PersonGridView>> resultModel = new ListResultModel<List<PersonGridView>>(); List<Person> personList = new ArrayList<>(); try { personList = getService().getPersons(orgId); resultModel = PageUtil.getDefaultPageList(personList, PersonGridView.class); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "人员信息") @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "PersonInfo") @NavGroupViewAnnotation() @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.ReloadParent, CustomCallBack.Close}, bindMenu = {CustomMenuItem.editor}) @DialogAnnotation @ModuleAnnotation(caption = "编辑人员信息", width = "800", height = "550") @ResponseBody public ResultModel<PersonNav> getPersonInfo(String personId) { ResultModel<PersonNav> resultModel = new ResultModel<PersonNav>(); return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "添加人员") @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "AddPersonView") @FormViewAnnotation @APIEventAnnotation(bindMenu = {CustomMenuItem.add}, autoRun = true) @Disabled @ModuleAnnotation( caption = "添加人员信息", width = "370", height = "260") @ResponseBody public ResultModel<AddPerson> AddPerson(String orgId) { ResultModel<AddPerson> resultModel = new ResultModel<AddPerson>(); CtPerson person = new CtPerson(); person.setOrgId(orgId); resultModel.setData(new AddPerson(person)); return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "保存成员信息") @RequestMapping(value = {"savePerson"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.ReloadParent, CustomCallBack.Close}, bindMenu = CustomMenuItem.save) public @ResponseBody ResultModel<Boolean> savePerson(@RequestBody CtPerson person) { ResultModel<Boolean> userStatusInfo = new ResultModel<Boolean>(); getService().savePerson(person); return userStatusInfo; } @MethodChinaName(cname = "删除人员") @RequestMapping(value = {"delPerson"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.Reload, CustomCallBack.ReloadParent}, bindMenu = CustomMenuItem.delete) public @ResponseBody ResultModel<Boolean> delPerson(String iD) { ResultModel<Boolean> userStatusInfo = new ResultModel<Boolean>(); getService().delPerson(iD); return userStatusInfo; } PersonService getService() { return EsbUtil.parExpression(PersonService.class); } } @PageBar // @GridAnnotation(event = CustomGridEvent.editor, customService = PersonService.class, customMenu = {GridMenu.Add, GridMenu.Delete, GridMenu.Reload}) public class PersonGridView { @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String orgId; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String roleId; @CustomAnnotation(uid = true, hidden = true) String iD; @CustomAnnotation(caption = "用户名称", required = true) String name; @CustomAnnotation(caption = "账户信息", required = true) String account; @CustomAnnotation(caption = "邮箱") String email; @InputAnnotation(inputType = InputType.password) @CustomAnnotation(caption = "密码", required = true) String password; @CustomAnnotation(caption = "手机") String mobile; @CustomAnnotation(caption = "部门名称") String orgName; public PersonGridView(Person person) { this.iD = person.getID(); this.orgId = person.getOrgId(); this.name = person.getName(); this.account = person.getAccount(); this.password = person.getPassword(); this.mobile = person.getMobile(); this.email = person.getEmail(); Org org = null; try { org = OrgManagerFactory.getOrgManager().getOrgByID(person.getOrgId()); this.orgName = org.getName(); } catch (OrgNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } @BottomBarMenu @FormAnnotation(bottombarMenu = {CustomFormMenu.Save, CustomFormMenu.Close}, customService = PersonService.class, col = 1) public class AddPerson { @CustomAnnotation(uid = true, hidden = true) String iD; @CustomAnnotation(caption = "用户名称", required = true) String name; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String orgId; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String roleId; @CustomAnnotation(caption = "账户信息", required = true) String account; @CustomAnnotation(caption = "邮箱") String email; @InputAnnotation(inputType= InputType.password) @CustomAnnotation(caption = "密码", required = true) String password; @CustomAnnotation(caption = "手机") String mobile; public AddPerson(Person person) { this.iD = person.getID(); this.orgId = person.getOrgId(); this.name = person.getName(); this.account = person.getAccount(); this.password = person.getPassword(); this.mobile = person.getMobile(); this.email = person.getEmail(); } }

(五)DSM建模工具

DSM建模,百度百科是这样定义的:

特定域建模(Domain-specific modeling,DSM),是一种设计和开发系统(如电脑软件)的软件工程方法学。它系统使用图形化特定域语言(DSL),表现系统的各个方面。DSM的语言倾向于支持比通用建模语言更高级别的抽象,因此需要较少的努力和更少的底层细节来描述特定系统。

低代码技术应用可以通过提供更强的工具,提升程序员的代码效率。但其本质上也是一种特定场景下的软件描述方法,这个层面上低码技术和DSM思想是有其相通相同之处的,产品在设计之初就将DSM建模语言的构建以及工具支撑作为了底层支撑设计,将应用中积累的建模应用采用DSM的思想进行重构整合在底层打通。

我们将现有的资源类的工具,统一到仓库应用中,包括统一的物料库导入,统一的数据源(数据库,外部存储)管理。并通代码工厂的辅助构建统一到Contenxt(OneCode)的当前环境技术模型中。在各个特定的业务模型中,完成独立的聚合实体整合,以及相应的服务管理,并为相关的方法模型透视管理服务。在OneCode 的基础之上,摆脱传统的 代码模板与生成机制。实现代码向模型的逆向能力。将DSM设计能贯穿整个项目开发实施管理过程,打造结余真实的代码之上的建模语言。(1)仓储建模

(2)聚合应用

(3)视图工厂

(4)支撑域

添加图片注释,不超过 140 字(可选)(5)流程建模

添加图片注释,不超过 140 字(可选)六,应用集成(1)内核最小集合集成(JS离线应用)

设计器内核完全采用JS脚本完成,是独立的前端框架。内核版本包括:RAD 页面设计编辑器,xui运行运行脚本两部分。

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

最小集合仅包含,页面设计及器以及插件框架。

设计界面集成:

下载开源包后,运行debug.html 即可打开编辑器。

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

集成到自由应用时只需要,引入两个关键的js lib包即可集成到自有的应用。

<script type="text/javascript" src="/RAD/xui.js"></script> <script type="text/javascript" src="/RAD/index.js"></script> <script type="text/javascript"> var lang = (function () { var dft = 'zh-cn', map = { 'en-us': 'en', 'zh-cn': 'cn' }, n = navigator, l = (n.language || n.browserLanguage || '').toLowerCase(); return map[l] || map[dft]; })(); xui.include("xui.Locale." + lang + '.doc', "/RAD/Locale/" + lang + ".js", function () { xui.Module.load('RAD', function () { SPA = this; }, lang); });

运行支撑环境集成:打开:

设计完成的文件再应用环境中引入如下代码即可

<script type="text/javascript" src="/xui/js/xui-all.js"></script> <script type="text/javascript" src="./xuiconf.js"></script> <script type="text/javascript" src="/xui/Locale/cn.js"></script>(2)团队协作版

团队协作版是独立的服务器部署版,在官网上申请账号后,可以在独立的服务器上运行。启动后通过浏览器访问 http://demoserver:83 用管理员 sysadmin 登录:

首次登录 会进入默认的工程配置界面

配置工程

关联API

设定团队管理员

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